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jdr:pathfinder:regles

Différences

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jdr:pathfinder:regles [2024/05/08 22:22] – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1jdr:pathfinder:regles [2024/05/08 22:22] (Version actuelle) – ↷ Page déplacée de cuisine:jdr:pathfinder:regles à jdr:pathfinder:regles Admin
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 +====== Règles et Mémos ======
  
 +===== Le Round de Combat =====
 +
 +**§cr : attaque d’opportunité possible**
 +
 +==== Options ====
 +
 +  * Au choix
 +    * Deux [[jdr:pathfinder:regles#Mouvement|Mouvements]]
 +    * Dégainer((possible comme action libre avec un BBA d'au moins 1 et en combinaison avec un simple déplacement)), [[jdr:pathfinder:regles#Mouvement|se déplacer]] §cr **et** une [[jdr:pathfinder:regles#Action Simple]] **ou** un [[jdr:pathfinder:regles#Mouvement]]
 +    * Une [[jdr:pathfinder:regles#Action Simple]] et un [[jdr:pathfinder:regles#Mouvement]]
 +    * Une [[jdr:pathfinder:regles#Action Complexe]] comme l'[[jdr:pathfinder:regles#Attaque à Outrance]] indispensable pour utiliser deux armes
 +  * Plus
 +    * Une [[jdr:pathfinder:regles#Action Rapide]] **ou** une [[jdr:pathfinder:regles#Action Immédiate]]
 +    * Des [[jdr:pathfinder:regles#Actions Libres]] (dans la limite du raisonnable)
 +    * Un pas de placement de 1m50 **si pas d'autre déplacement pendant le round**
 +
 +==== Mouvement ====
 +
 +  * Se déplacer (1xVitesse, 1.5m en rampant, Vitesse/4 en nage et escalade, Vitesse/2 pour une escalade rapide avec malus de -5) §cr
 +  * Calmer une monture effrayée §cr
 +  * Charger une arbalète légère ou de poing §cr
 +  * Dégainer une arme (ou assimilé comme une baguette facile d'accès)
 +  * Déplacer un objet lourd §cr
 +  * Diriger ou rediriger un sort actif
 +  * Monter en selle ou descendre de selle
 +  * Ouvrir ou fermer une porte
 +  * Prendre un objet porté sur soi peu accessible §cr
 +  * Préparer ou détacher son bouclier
 +  * Ramasser un objet §cr
 +  * Rengainer une arme §cr
 +  * Se relever quand on est à terre §cr
 +
 +==== Action Simple ====
 +
 +  * Attaque au corps à corps **unique**
 +  * Attaque à distance §cr
 +  * Attaque à mains nues §cr
 +  * Abaisser sa résistance à la magie
 +  * Activer un objet magique autre qu’une potion ou une huile
 +  * Aider quelqu’un §cr((selon l'action entreprise par celui qu'on aide))
 +  * Allumer une torche à l’aide d’un allume-feu §cr
 +  * Boire une potion ou appliquer une huile §cr
 +  * Canalisation d’énergie
 +  * Dégainer une arme dissimulée (voir la compétence Escamotage)
 +  * Échapper à une situation de lutte
 +  * Exécuter une feinte
 +  * Lancer un sort (temps d’incantation de 1 action simple) §cr
 +  * Lire un parchemin §cr
 +  * Mettre un terme à un sort
 +  * Préparation (déclenche une action simple)
 +  * Prodiguer les premiers secours à un ami mourant §cr
 +  * Se concentrer pour maintenir un sort actif
 +  * Se mettre en défense totale
 +  * Utiliser un pouvoir extraordinaire
 +  * Utiliser un pouvoir magique §cr
 +  * Utiliser un pouvoir surnaturel
 +  * Utiliser une compétence exigeant 1 action §cr((en général))
 +
 +==== Action Complexe ====
 +
 +  * Attaque à outrance **(attaques multiples, que ce soit avec 2 armes ou pas)**
 +  * Accrocher une arme à un gantelet d’armes (ou la décrocher) §cr
 +  * Allumer une torche §cr
 +  * Charge
 +  * Charger une arbalète lourde ou à répétition §cr
 +  * Courir §cr
 +  * Donner le coup de grâce §cr
 +  * Éteindre des flammes
 +  * Lancer un sort de contact sur un maximum de six alliés §cr
 +  * Retraite
 +  * Se dégager d’un filet §cr
 +  * Se préparer à lancer une arme à impact §cr
 +  * Utiliser une compétence exigeant 1 round §cr((en général))
 +
 +==== Action Rapide ====
 +
 +Lancer un [[http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Incantation%20rapide.ashx|sort à incantation rapide]], activer un don ou un objet magique.
 +
 +==== Action Immédiate ====
 +
 +Identique à une Action Rapide sauf qu'elle peut être déclenchée même si ce n'est pas au tour du personnage d'agir.
 +
 +==== Action Libre ====
 +
 +Cesser de se concentrer sur un sort, lâcher un objet, plonger au sol ou parler.
 +
 +===== Taille & Poids =====
 +
 +{{ jdr:pathfinder:tailles_poids.jpg |}}
 +
 +===== Manœuvres =====
 +
 +==== Croc-en-jambe ====
 +
 +Le personnage peut faire un croc-en-jambe au lieu d’une attaque de corps à corps, mais seulement si son adversaire ne fait pas plus d’une catégorie de taille de plus que lui. Si le personnage ne dispose pas du don Science du croc-en-jambe ou d’un pouvoir similaire, il déclenche une attaque d’opportunité de la part de sa cible.
 +
 +Si l’attaque dépasse le DMD de la cible, cette dernière tombe à terre. Si le personnage rate son attaque de 10 ou plus, c’est lui qui tombe. Si la cible a plus de deux jambes, ajoutez +2 à son DMD pour chaque jambe supplémentaire. Certaines créatures, comme les vases, les créatures dépourvues de jambes ou les créatures volantes ne peuvent pas être victimes d’un croc-en-jambe.