jdr:ars5:grimoire
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
jdr:ars5:grimoire [2024/05/08 22:22] – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1 | jdr:ars5:grimoire [2024/05/08 22:22] (Version actuelle) – ↷ Page déplacée de cuisine:jdr:ars5:grimoire à jdr:ars5:grimoire Admin | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | <WRAP hide> | ||
+ | == Grimoire == | ||
+ | </ | ||
+ | Les sorts dont les caractéristiques sont en <color red> | ||
+ | ====== ANIMAL ====== | ||
+ | ===== Creo ===== | ||
+ | ===== Intellego ===== | ||
+ | ===== Muto ===== | ||
+ | ===== Perdo ===== | ||
+ | ===== Rego ===== | ||
+ | * Niveau 4 | ||
+ | * Caresse du Coquillage Béant | ||
+ | //Base 2, toucher +1, diamètre +1, individu// | ||
+ | Entrouvre un coquillage bivalve pendant deux minutes. Ce sortilège permet de récolter sans risque les perles de Creo de l' | ||
+ | //Auteur: Undatio// | ||
+ | * Niveau 20 | ||
+ | * Les Rats Quittent le Navire | ||
+ | //Base 2, toucher +1, concentration +1, structure +3//\\ | ||
+ | Les rats, souris, cancrelats et autres petites créature indésirables quittent le navire, mais pas au point de se jeter à l'eau. Le sortilège est donc souvent utilisé dans un port pour se délester nuitamment au profit des riverains.\\ | ||
+ | //Auteur: Cadarnus?// | ||
+ | ====== AQUAM ====== | ||
+ | ===== Creo ===== | ||
+ | * Niveau 25 | ||
+ | * Noyade en Terre Ferme | ||
+ | //Base 10 (basé arbitrairement sur l' | ||
+ | Emplit d'eau les poumons de la victime, l' | ||
+ | //Auteur: Undatio// | ||
+ | ===== Intellego ===== | ||
+ | ===== Muto ===== | ||
+ | * Niveau 25 | ||
+ | * Chasse de Glace | ||
+ | <color red> | ||
+ | Transmute l'eau entourant un individu immergé en cristal. La victime impuissante coule et meurt en quelques secondes.\\ | ||
+ | //Auteur: Undatio// | ||
+ | ===== Perdo ===== | ||
+ | ===== Rego ===== | ||
+ | * Niveau 15 | ||
+ | * Perle d'eau | ||
+ | <color red> | ||
+ | Cristallise un liquide sous la forme d'une perle translucide, | ||
+ | //Auteur: Undatio// | ||
+ | * Niveau 40 | ||
+ | * Cercle d’Écume | ||
+ | //Base 4, vue +3, année +4, précision +1, **Rituel**// | ||
+ | Le sort crée un fort courant de surface qui empêche les embarcations de s' | ||
+ | //Auteur: Undatio// | ||
+ | ====== AURAM ====== | ||
+ | ===== Creo ===== | ||
+ | * Niveau 15 | ||
+ | * Appel des Brumes Protectrices | ||
+ | //Base 3, toucher +1, jour +2, individu, taille +1//\\ | ||
+ | Crée une brume épaisse autour du sorcier, sur une zone d' | ||
+ | //Auteur: inconnu?// | ||
+ | ===== Intellego ===== | ||
+ | * Niveau 25 | ||
+ | * Échos des horizons lointains | ||
+ | //Base 5, concentration +1, ouïe +3, cible individuelle// | ||
+ | Permet de se mettre à l' | ||
+ | //Auteur: Cadarnus// | ||
+ | ===== Muto ===== | ||
+ | ===== Perdo ===== | ||
+ | ===== Rego ===== | ||
+ | ====== CORPUS ====== | ||
+ | ===== Creo ===== | ||
+ | ===== Intellego ===== | ||
+ | ===== Muto ===== | ||
+ | * Niveau 45 | ||
+ | * Nuée de Jupiter | ||
+ | // | ||
+ | Permet de se changer en brume tout en se déplaçant rapidement. Pour pouvoir se débarrasser de cette forme à volonté, il faut avoir pris dans sa bouche une bouffée de vapeur préparée à cet effet à la fin de l' | ||
+ | //Auteur: Potentia// | ||
+ | ===== Perdo ===== | ||
+ | ===== Rego ===== | ||
+ | ====== HERBAM ====== | ||
+ | ===== Creo ===== | ||
+ | * Niveau 5 | ||
+ | * Invocation de la Monture de la Sorcière | ||
+ | //Base 2, toucher +1, soleil +2, individu// | ||
+ | Créer un balai de brindilles, généralement dans le but de le chevaucher. Dans cette version, manche et brindilles représentent chacun la moitié de la longueur ce qui permet un confort raisonnable.\\ | ||
+ | //Auteur: inconnu// | ||
+ | ===== Intellego ===== | ||
+ | ===== Muto ===== | ||
+ | ===== Perdo ===== | ||
+ | ===== Rego ===== | ||
+ | * Niveau 15 | ||
+ | * Balai Volant | ||
+ | // | ||
+ | Permet de faire voler un bâton ou un balai, et de voyager ainsi par la voie des airs. Ce n'est toutefois pas d'un grand confort, et les risques de chutes sont élevés si l'on manque de pratique (il existe une compétence associée). On évite en général d' | ||
+ | //Auteur: inconnu// | ||
+ | ====== IGNEM ====== | ||
+ | ===== Creo ===== | ||
+ | * Niveau 20 | ||
+ | * Flammes éthérées | ||
+ | //Base 3, toucher +1, jour +2, pièce +2//\\ | ||
+ | Au moment de lancer ce sort, le mage doit toucher une bougie ou une torche. Par sympathie, toutes les autres torches ou bougies de la pièce vont également s' | ||
+ | //Auteur: inconnu?// | ||
+ | ===== Intellego ===== | ||
+ | ===== Muto ===== | ||
+ | ===== Perdo ===== | ||
+ | ===== Rego ===== | ||
+ | ====== IMAGINEM ====== | ||
+ | ===== Creo ===== | ||
+ | * Niveau 15 | ||
+ | * Cacophonie de la colère des Muses | ||
+ | //Base 2, intricacy +1, voix +2, diamètre +1, image mobile +1//\\ | ||
+ | Fait apparaître tout autour de la cible l' | ||
+ | //Auteur: Eudoxia// | ||
+ | ===== Intellego ===== | ||
+ | ===== Muto ===== | ||
+ | * Niveau 15 | ||
+ | * Enchanteresse parure d'un soir | ||
+ | //Base 3, image mobile +1, jour +2, toucher +1//\\ | ||
+ | Modifie l' | ||
+ | //Auteur: Eudoxia// | ||
+ | ===== Perdo ===== | ||
+ | ===== Rego ===== | ||
+ | ====== MENTEM ====== | ||
+ | ===== Creo ===== | ||
+ | ===== Intellego ===== | ||
+ | ===== Muto ===== | ||
+ | ===== Perdo ===== | ||
+ | ===== Rego ===== | ||
+ | * Niveau 35 | ||
+ | * Rune de Perplexité | ||
+ | //Base 5, regard +1, lune +3, pièce +2//\\ | ||
+ | Ce sortilège doit être lancé sur un symbole labyrinthique ou ésotérique complexe. Toute personne posant les yeux sur le tracé et éprouvant la moindre curiosité à son égard reste fascinée par le symbole, tentant en vain d'en percer la signification. Si une stimulation extérieure vient perturber la transe de la victime, elle a droit chaque round à un jet d'INT 9+ pour briser la fascination. Le sortilège est également rompu si la cible est attaquée ou perd de vue la rune pendant plus de quelques secondes. Le symbole reste en place sur une longue durée, mais au bout de quelques heures, la faim et la soif finiront par tirer les victimes de leur état de stupeur (à moins qu' | ||
+ | //Auteur: inconnu?// | ||
+ | ====== TERRAM ====== | ||
+ | ===== Creo ===== | ||
+ | ===== Intellego ===== | ||
+ | * Niveau 10 | ||
+ | * Odeur de la Terre ferme | ||
+ | //Base 2, personnel, jour +2, odorat +2//\\ | ||
+ | Le sorcier affute son odorat pour percevoir l' | ||
+ | //Auteur: Cadarnus?// | ||
+ | * Niveau 20 | ||
+ | * Arcane de la Pierre | ||
+ | //Base 4, connexion d' | ||
+ | Permet de sentir la direction du lieu d' | ||
+ | //Auteur: Potentia// | ||
+ | ===== Muto ===== | ||
+ | ===== Perdo ===== | ||
+ | ===== Rego ===== | ||
+ | ====== VIM ====== | ||
+ | ===== Creo ===== | ||
+ | ===== Intellego ===== | ||
+ | ===== Muto ===== | ||
+ | ===== Perdo ===== | ||
+ | ===== Rego ===== |