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        <description>Janora

[jdr&gt;r&amp;l]

Éric, si tu cherches le premier jet, il est pas loin ;-)


Login indispensable

Description

1m63 / 56Kg

Athlétique

Cheveux blonds en locks réunies en queue de cheval

Yeux bleus

Teint mat

Équipement visible

...

État-civil</description>
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        <title>Règles et Mémos</title>
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        <description>Règles et Mémos

Magie

Jet de base

La dépense préalable d'un point de volonté donne un succès automatique.

Magie coïncidentale

	*  difficulté = plus haut niveau de sphère impliquée + 3
	*  botch : un point par plus haut niveau de sphère impliquée</description>
    </item>
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        <description>Règles et Mémos

Activités vulgaires

Essai infructueux

Afin de diminuer l'impact du hasard sur les jets de compétence (et de caractéristique seule), ils se font avec 1d6.

	*  les seuils indiqués dans les règles sont diminués de 2
	*  si on obtiens 6, relancer une fois (même si l'on obtient à nouveau 6) et ajouter 6+le second résultat</description>
    </item>
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        <title>Règles et Mémos</title>
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        <description>Règles et Mémos

Le Round de Combat

§cr : attaque d’opportunité possible

Options

	*  Au choix
		*  Deux Mouvements
		*  Dégainer, se déplacer §cr et une Action Simple ou un Mouvement
		*  Une Action Simple et un Mouvement
		*  Une Action Complexe comme l'Attaque à Outrance indispensable pour utiliser deux armes

	*  Plus
		*  Une Action Rapide ou une</description>
    </item>
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        <title>La Forêt Turmide</title>
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        <description>La Forêt Turmide

Cette page n'est pour le moment qu'une proposition de background, aucun Meujeu ne l'a validée

Environnement

Inspi: la forêt et les villages Ewoks (en moins primitif)

La Forêt Turmide est immense et luxuriante, de nombreux arbres y atteignent la centaine de mètres de haut. La température oscille généralement entre chaud et équatorial. Dans certaines parties, les arbres ont les pieds dans l'eau ce qui forme une mangrove. La forêt elle-même est extrêmement isolée du reste du Mu…</description>
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        <title>Abadar</title>
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        <description>Abadar


&lt;blockquote&gt;
Abadar, dieu des villes, des richesses, des marchands et de la loi

Il est connu pour être un dieu patient d'alignement Loyal Neutre. Dictature ou Démocratie, peu lui importe tant que l'élan civilisateur étend l'influence des villes et de la loi sur tout Golarion. On le surnomme : Le maître du premier coffre-fort (Master of the First Vault ) ou Le juge des dieux (Judge of the Gods).</description>
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